Afghan(Афганистан)
Участок пустыни средних размеров.
Напряженные бои в режиме "Уничтожение".

Derail(Крушение)
Потерпевший крушение поезд, широкое
заснеженное пространство.
Эпические большие сражения.

Estate(Поместье)
Лесной домик.
Бой за получение контроля над строением.

Favela(Фавела)
Лабиринт бразильских улочек. Подходит для
всех режимов игры и для отрядов всех размеров.

Highrise(Вершина)
Крыша небоскреба.
Бешеные бои в режиме "Превосходство".

Invasion(Вторжение)
Город в пустынной местности. Классический
урбанистический пейзаж для уличных боев.

Karachi(город в Пакистане)
Разгромленный заброшенный город в
пустынной местности.
Широкий спектр тактических боев на улицах.

Quarry(Каменоломня)
Карьер среднего размера.
Напряженные бои в режиме "Захват флага".

Rundown(Столкновение)
Бразильская деревня.
Атаки со всех сторон.

Rust(Ржавчина)
Песчаная буря на маленьком участке пустыне.
Быстрый короткий бой.

Scrapyard(Свалка)
Маленькое кладбище самолетов.
Подходит для любого количества игроков.

Skidrow(Район алкашей и бродяг)
Городские бои на улицах и в зданиях,
ближний бой.

Sub Base(Под базой)
База подводных лодок в заснеженном регионе.
Прекрасная многоуровневая карта.

Terminal(Терминал)
Аэропорт средних размеров.
Подходит для всех режимов игры.

Underpass(Эстакада)
Путепровод в дождливой местности.
Удобно для боев как на дальней,
так и на средней дистанции.

Wasteland(Пустошь)
Чернобыль, открытое пространство.
Удобно для снайперов и для перестрелки из далека.

Участок пустыни средних размеров.
Напряженные бои в режиме "Уничтожение".

Derail(Крушение)
Потерпевший крушение поезд, широкое
заснеженное пространство.
Эпические большие сражения.

Estate(Поместье)
Лесной домик.
Бой за получение контроля над строением.

Favela(Фавела)
Лабиринт бразильских улочек. Подходит для
всех режимов игры и для отрядов всех размеров.

Highrise(Вершина)
Крыша небоскреба.
Бешеные бои в режиме "Превосходство".

Invasion(Вторжение)
Город в пустынной местности. Классический
урбанистический пейзаж для уличных боев.

Karachi(город в Пакистане)
Разгромленный заброшенный город в
пустынной местности.
Широкий спектр тактических боев на улицах.

Quarry(Каменоломня)
Карьер среднего размера.
Напряженные бои в режиме "Захват флага".

Rundown(Столкновение)
Бразильская деревня.
Атаки со всех сторон.

Rust(Ржавчина)
Песчаная буря на маленьком участке пустыне.
Быстрый короткий бой.

Scrapyard(Свалка)
Маленькое кладбище самолетов.
Подходит для любого количества игроков.

Skidrow(Район алкашей и бродяг)
Городские бои на улицах и в зданиях,
ближний бой.

Sub Base(Под базой)
База подводных лодок в заснеженном регионе.
Прекрасная многоуровневая карта.

Terminal(Терминал)
Аэропорт средних размеров.
Подходит для всех режимов игры.

Underpass(Эстакада)
Путепровод в дождливой местности.
Удобно для боев как на дальней,
так и на средней дистанции.

Wasteland(Пустошь)
Чернобыль, открытое пространство.
Удобно для снайперов и для перестрелки из далека.

Схемы карт здесь






